Cómo hacer un cilindro en Illustrator

07-29  Fuente: Red de recoleccin  Vistas: 4 

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Cómo hacer un cilindro en Illustrator


Adobe Illustrator CC ofrece dos herramientas para la creación de objetos tridimensionales como cilindros. La función Extrusión y biselado toma un círculo existente y se extiende en un cilindro con sombra. La función de revolución toma una forma rectangular y se gira 360 grados para completar la forma del cilindro.

Extrusión y biselado

Dibuja un círculo manteniendo pulsada la tecla "Shift" mientras utiliza la herramienta "Elipse". Este círculo ofrece la piedra angular de su cilindro especificando el tamaño de los extremos del cilindro. Color del trazo del círculo define el color del cilindro.

Haga clic en "Efecto", seleccione "3D" y luego elija "Extrusión y biselado" para abrir el cuadro de diálogo Opciones de extrusión y biselado 3D.

Marque "Vista previa" para ver una vista previa en vivo, en el lugar del cilindro.

Introduzca o seleccione un valor de píxeles en el campo Profundidad de extrusión. Este valor se refiere a la longitud del cilindro, por lo que los valores más altos del cilindro alargado más de los valores más pequeños. Para una apariencia sólida, mantenga la opción predeterminada seleccionada Cap; alternativamente, desactivar esta opción para crear un cilindro de pared delgada. También puede especificar la forma de bisel y la altura para agregar formas a los lados, pero para un cilindro liso, mantenga la opción predeterminada "Ninguno" seleccionado.

Cambie la X, Y y valores del eje Z en la sección Posición para girar el cilindro de acuerdo a sus necesidades. También puede seleccionar una opción en el menú desplegable Posición de utilizar la configuración existente.

Haga clic en el menú desplegable "Surface" y seleccionar el tipo de sombreado que usted prefiera. La opción por defecto plástico sombreado crea una superficie brillante, mientras difusa sombreado utilizando una reflexión de la luz más suave. Al seleccionar "Wireframe" crea una superficie transparente con contornos alineados.

Haga clic en "Más opciones" para ajustar las opciones de sombreado, tales como intensidad de la luz, luz ambiental, Resalte intensidad, sombreado y Color de Tamaño. Las opciones disponibles dependen del tipo de sombreado seleccionado.

Haga clic en "Aceptar" cuando esté satisfecho con la imagen de vista previa con.

girar

Dibuja un rectángulo con la herramienta Rectángulo. Debido a que el rectángulo girará lateralmente, la altura también representa la altura del cilindro, pero la anchura representa el radio del cilindro, o mitad de la anchura del cilindro. Si desea que la pared del cilindro de tener un diseño en forma, como bordes o ondulaciones biselados, modificar la forma del borde derecho del rectángulo - o el borde izquierdo si va a cambiar la configuración de revolución. El color del trazo define el color del cilindro.

Haga clic en "Efecto", elegir la opción "3D" y luego seleccione "Revolve" para abrir el 3D Revolve diálogo Opciones.

Marque "Vista previa" para ver una vista previa en vivo de los valores que se modifiquen.

Ajuste el X, Y y opciones de eje Z para cambiar el ángulo del cilindro. También puede seleccionar una opción existente en el menú desplegable Posición.

Elija un desplazamiento en la sección de revolución para crear un cilindro hueco con el ancho lateral igual a la anchura rectángulo original. También puede seleccionar "Edge derecha" para crear el cilindro girando el rectángulo alrededor del borde derecho, lo que hace que el borde izquierdo definir la forma lateral.

Haga clic en el menú desplegable "Surface" y luego seleccionar "Plástico sombreado" para un efecto brillante o "difusa sombreado" para un efecto sutil sombreado. También puede elegir la opción de contorneado "Wireframe". La selección de "No sombreado" crea el cilindro, pero no se le añade el sombreado, por lo que la forma del cilindro no es obvia. Haga clic en "Más opciones" para ver las opciones de sombreado dependiente, como sombreado en color, Blend Pasos e intensidad de luz.

Haga clic en "Aceptar" para completar el cilindro.

Consejos y advertencias

Para editar un cilindro, seleccionarlo, presione "Mayús-F6" para abrir el panel Apariencia y haga doble clic en el nombre del efecto, como "Extrusión y biselado" o "3D Revolución." Se abre el diálogo original, para que pueda acceder a las mismas opciones que ha configurado inicialmente.

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